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Bientôt sur "Génération 486" : Le jeu vidéo Made in France.

samedi 15 février 2014

"Point-and-click"


"Pointer et cliquer", voilà ce que veux dire "point-and-click". Surprenant non ? La manipulation était donc simple. Il suffisait de pointer un pointeur et cliquer pour agir sur l'endroit pointé avec le pointeur. Tout le monde suit ?
Ceci pouvait se faire soit avec les flèches du claviers, un joystick ou une souris, l'idéal étant la souris. De ce fait, ce style de jeux sera mieux adapté à certaines machines comme l'Atari ST, l'Amiga 500, Macintosh et bien sûr notre PC qui sont pourvus de ce petit appendice technologique. C'est sur Macintosh qu'on verra apparaitre le genre.

Bien qu’apparu dans les années 80 dont on retiendra surtout l'excellent Maniac Mansion, c'est dans les années 90 que le genre aura un vrai succès. Certaines éditions se feront les maitres du genre comme Lucas Arts ou Sierra.

Voici une liste de lien vers Abandoware France qui vous aideront à vous souvenir, voir même y rejouer.

- Monkey Island,
- Day Of The Tentacle,
- Beneath a the Steel Sky,
- Leisure suit Larry,
- Sam and Max,
- Indiana Jones,
- Legend of Kyrandia
- Simon le sorcier,
- Discworld,

Il y en a beaucoup d'autres alors si vous en avez qui vous ont marqué, dites le moi dans les commentaires, je les ajouterais. 

Vers le milieu des années 90, les machines évolues. La 3D est de mieux en mieux gérée et de plus en plus belle. On commence à délaisser notre jeu de réflexion ( si l'en est ), pour se gaver de graphisme 3D.

On verra même une tentative de retour du "point-and-click" avec des graphismes tridimensionnels. Des suites, notamment, de Sam and Max, Leisure suit Larry, Simon le Sorcier, et d'autres. Pour ma part, même pixelisé, le genre dessin animé interactif correspondait mieux à l'univers. D'ailleurs, Runaway ( très belle réussite du genre ), marquera un bref retour du "point-and-click" vers les années 2003/2004, mais ça n'ira malheureusement pas plus loin.