Bientôt sur "Génération 486" :
lundi 10 juin 2013
ORION PRIME sur CPC 6128
Le CPC n'est pas mort... en 2010, sort ORION PRIME développé par Arkos et Les Sucres en Morceaux, un jeu d'aventure futuriste en Point & Click absolument terrible. Tout y est : Ambiance froide à la "Alien", graphisme et jouabilité ( malgré l’absence de souris ). Une présentation de toute beauté. Je ne savais pas que mon CPC de 1985 pouvais afficher ça ! Je crois jouer sur un 486 quasiment. Bon... je me fais vite rattraper par le manque d'une palette de couleur étendue, et les couinements et autres cliquetis de ma vielle manette bien sûr. Mais je suis plongé dans l'univers et l'histoire dès les premières secondes.
Après ce test, je lève la tête, pour faire mon retour dans notre monde. Voilà, 30 minutes de voyages dans l'espace sans m'en rendre compte. Je dis : " BRAVO ! ". C'est le genre de jeux qui remettrait notre vieil Amstrad 6128 à la mode.
Tout est sur le site d'ORION PRIME.
Ce jeu nécessite, pour plus de confort, d'avoir adapté un lecteur 3"1/2 sur son CPC.
mardi 22 janvier 2013
Les disquettes 3"1/2
Nous avions 2 types courrants de disquettes en circulation dans les années 90.
- La disquette DD ( Double Densité ) 720 ko, qui tendait déjà à disparaître.
- La disquette HD ( Haute Densité ) 1,44 Mo, celle couramment utilisée.
Il existait le format 2.88Mo, sauf que là... je n'ai jamais croisé un lecteur capable de les lire. Il existait pourtant.
Les disquettes HD coûtaient environs 45 francs ( environs 7€) la boites de 10, à côté environs 30 ( environs 4,5€ ) pour les DD.
Il éxitait une petites astuce : Faire un trou de 3 à 4 mm dans le coin bas / gauche d'une DD pour pouvoir la formater en HD. La manipulation avait l'air simple, mais il fallait faire attention de ne pas flinguer la disquette avec un foret mal affûté ou en y allant comme un bourrin avec sa perceuse. En attendant, si on s'y prenait bien on pouvait faire de substantielles économies.
Avec ces 1,44 Mo de capacité, peu de soft ( logiciel ) tenaient sur une seule disquette. Il fallait donc demander au PC de prendre tous les fichiers et répertoires du soft, d'en faire un seul gros fichier et de le couper en petites portions de 1,44 Mo. Un jeu qui prenait 20 Mo sur le disque dur demandait donc 14 disquettes. On appelait ça un Backup.
Pour éviter cela, on devait compresser soit en utilisant ZIP ( et oui déjà ) ou ARJ, qui s'utilisait comme des lignes de commandes. Je reviendrais dessus dans un prochain article. En fonction du soft, on économisait pas loin de la moitié des disquettes.
dimanche 6 janvier 2013
Ça marche comment ?
À une époque où le litre de gazoil avoisinait les 4 francs ( 65 centimes d'euros ), le PC ne disposait pas de système d'exploitation graphique. Windows n'était qu'un logiciel d'exploitation pas encore un système à part entière. Le système était MS-DOS. Il fallait donc dialoguer avec sa machine en utilisant un langage particulier. Nous appelions ça les lignes de commandes. Ce qui paraissait compliqué ne l'était pas plus que d'apprendre une langue étrangère.
Voici quelques exemples de commandes MS-DOS courantes et leur traduction.
- A: ( Lecteur de disquette ) : permet d'accéder au lecteur de disquette.
- C: ( Disque Dur principal ) : permet d'accéder au disque dur principal. On y est de par défaut au démarrage de la machine.
- D: ( autres disques ) : en fonction de votre configuration, permet d'accéder à votre lecteur de CD ROM, ou un autre disque dur si vous avez un autre disque dur. Dans ce cas votre CD ROM devient E:
- DIR ( directory ) : affiche la liste des répertoires et fichiers à l'emplacement où vous vous trouvez. DIR /P si la liste est trop longue.
- CD ( Change Directory ) : permet d'entrer dans un répertoire ou d'en sortir.
- MD ( Make Directory ) : permet de créer un répertoire.
- DEL ( Delete ) : permet d'effacer un ou plusieurs fichiers.
- DELTREE ( Delete tree ) : permet d'effacer un répertoire.
- MEM ( memorie ) : affiche la quantité de mémoire vive utilisé et restante.
- CHKDSK ( Check Disk ) : Affiche les informations d'utilisation du disque dur, espace occupé et libre.
En faisant suivre un /? après la commande vous obteniez toute les options de la commande.
exemple avec la commande CD.
Si je veux accéder à mon répertoire "jeux" , je tape CD jeux. je valide par la touche "entrée" évidement.
Une fois dans le répertoire "jeux", si je veux revenir à la racine de mon disque dur, je tape CD.., ainsi je reviens au répertoire parent.
( vous noterez que je ne parle pas de "dossier" mais "répertoire", le terme "dossier" ne sera adopté par tous que bien plus tard. )
En tapant HELP, vous accédez à l'aide des commandes. J'ai toujours trouvé cette aide bien faite et claire.
* Astuce : HELP "nom de la commande", vous arrivez directement sur l'aide de la commande en question.
vendredi 4 janvier 2013
Génération 486, le blog.
Blog en construction.
Dans ce blog, j'aborderais tout ce qui touche au PC des années 90, ( 386, 486 et plus tard le Pentium ).
De MS-Dos et Windows 3.1 à Windows 98, en passant par Windows 95, les jeux, les logiciels, et l'ambiance des mercredis après-midi entre copains en attendant que se terminent les copies de quelques dizaines de disquettes.
Il n'est pas impossible que se glissent des articles sur d'autres machines. Bah oui que voulez vous ? Il y a bien quelque chose qui nous à amener au PC...
Je vous invite à faire partager vos expériences et vos souvenirs via les commentaires, qui sont là pour ça.
À bientôt pour un cyber voyage dans les années 90 et de temps à autres dans les années 80.